从比赛的结果看象棋的结果的直接的,生死分明,败的一方惨不忍睹,倒类似围棋中的屠龙,拳击比赛中的击倒获胜。围棋中的数目类似于拳击中没有谁被击倒的情况下,算算有效得点,也算一种高低分判,但如果一方得点数一直领先,最后却被对方击倒,再多的点数也是没有意义的。 一场拳击赛如果没有被kill(击倒胜),总是缺少些什么,跟和棋差不多,缺乏观赏性,不过瘾,不精彩。一帮裁判去背后数点,有不定搞出什么交易来,不光明,容易作弊,泰森和霍利菲尔德的比赛,3个裁判,3个结果,什么事呀!从普通爱好者来看,没有人愿意比赛已经结束,谁胜谁负还得算半天帐,想做买卖似的,不痛快!
从对抗运动的本质属性来说,“胜负”这个概念本身应该更类似于科学上的定性范畴(如有无,黑白,是非,生死),而不是定量(多少,色泽的深浅,错误的大小,健康程度)。定量总是定性之后的事,属于把事物精确化的过程。在拳击比赛中是没有办法的办法,是求其次的办法。
当然这些都是从非专业的角度看的,何况专业的也还要搞普及,“普罗”化一些。