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俗话说,棋盘小世界,世界大棋盘。棋盘虽小,影射出的却是硝烟弥漫的战场;棋子不大,演绎的则是金戈铁马的对决。 有人说,象棋源于战争又高于战争,笔者深以为然。就象棋中的单个棋子来说,除了将(帅)以外,其他所有棋子存在的唯一目的,就是为了杀敌和保帅(将),除此以外,任何一粒棋子单独存在都毫无意义。因此,它们都以服从全局为天职,一切皆以将(帅)为中心,各司其职,全力以赴,尽职尽责,只要一息尚存,便舍生忘死,奋勇争先,纵然血溅疆场,马革裹尸也再所不惜。这就好比军队中的单个军人一样。军人的天职就是服从命令,完成上级交给的各项任务。所不同的是,象棋是死的。就棋子来说,其蕴含的力量不在自身而在于对弈双方技巧的高低;而一个合格的军人,不仅要有高超的军事技能,还必须有过硬的思想作风、坚强的信念和一往无前的精神。在象棋的搏弈中,既有冷兵器时代两军对垒、捉对厮杀和擒贼先擒王的影子,也能看到现代战争空地一体、协同作战、斩首行动、精确打击和没有前后方、内外线之分的立体战争的特点。就连我军独特的经典战术原则,如隐真示假、声东击西、围点打援等也在棋盘中表现得淋漓尽致。 楚汉相争,按规布阵,各守中枢,出奇制胜。对弈双方的唯一目的就是将死对方的将(帅)。这正合了近年来几场局部战争中的“斩首”行动。象棋对弈又好像我军的运动战,双方都力图在机动中调动对方,在运动中寻找对方的弱点并觅机歼敌。象棋研究的是运筹帷幄、灵活机动、攻心为上。歼敌(吃掉对方的棋子)是达成战役目的的手段,不是终极目标。因此,象棋重在占位和控制中枢,迫使对方放弃抵抗。 象棋共有32枚棋子,各执16枚。每枚棋子各具优势,同时也有致命的弱点。将(帅),代表最高级别的指挥作战中心。虽足不出户,却负有运筹于帷幄之中、决胜于千里之外的战役决策、指挥大权。倘若被迫移步出户,则必事关兴衰存亡。士,如同皇宫内院的贴身侍卫。虽忠心耿耿,却终身出不了围城,与封疆大吏等高官厚禄无缘。更可悲的是天威难测。常伴君侧,难免疏忽。倘一时大意惹出“闷宫”之祸,既作茧自缚,更终身凄苦。象,形似四平八稳的大谋士,不论是排兵布阵还是军情火急,它的着眼点始终放在宏观全局上,不动则已,动必大起大落,走马观花,三两个起落即将半壁江山尽收眼底。它最担心“田眼”阻塞,果真如此,唯有束手就缚。车、马、炮,是歼敌制胜的主要突击力量。它们个个都是职业杀手,都有制敌绝招。在攻防战斗中,它们优劣互补,纵横驰骋。或单枪匹马纵横于楚汉大地,或万马军中斩敌于谈笑之中;有时联手制敌,有时协同作战,车马炮一体,海陆空联合,立体打击,所向披靡。然而,高手也有弱点:车惧障碍,马易蹩腿,炮无支架则废铁一堆。最可笑的是卒子。它忠心耿耿,视死如归,战场上只知向前,从不后退。纵然过了楚河、汉界以后可以左右移动,但也终因功力火候不足且行动迟缓而难当大任。 棋盘风云,变幻万千,楚河汉界,众说纷纭,个中奥妙,谁能说清