就幻想和激情来说,软件是破灭不了的,只会增加,人有遇强更强,遇弱便颓的精神,虽说人未必可能最终反胜软件,但更加刺激人们,当然是指那些永不屈服的勇者,对棋力的无限追求。没有了被打败的威胁,强者便没有了战斗的意识,最终走向灭亡,剩下的是那些无所追求的庸者。因此,棋软的出现是棋人的大幸和考验。
就乐趣和意义来说,象棋的发明本来就是用作“两军”(两个人)战斗的的工具,或者说是舞台、战场,是人与人的较量,而不是人与电脑在计算速度和计算量方面的较量。人与人的较量,在这里,包括的智力、意志力、心理、情感、人格等方面的综合较量,是与心灵或者精神直接相关的艺术的完美表现。寓乐在两人间,寄情于寸木中。
以下摘自《象棋》有关文章,稍有改动。
象棋是一门具有娱乐益智功能、并以竞技为主要表象形式的极其精深的艺术,这本是它的一大特色和优点。因为它把精深与浅显、枯燥与趣味、严谨与浪漫、形象思维与逻辑思维这一系列似乎矛盾对立的方面,水乳交融浑然天成地糅合到一起,而在完成这种难度极大地糅合时,象棋竟显得如此地举重若轻,应该承认这是一个近乎奇迹的创造。它不仅包含了人生的大智慧,还蕴寓着世事的大哲理。
象棋能够经历风雨走到今天,我们应该广大平民。象棋具有平民性,更容易为草野篷窗、担车卖浆者流接受,他们对中国象棋的传承起了不可或缺的作用。今天,我们在认识象棋的鲜明的艺术特征、深厚的艺术底蕴和无穷的艺术魅力的同时,更应该认识到这是广大的平民创造的,我们应该感谢他们!
数枚棋子,尺许棋枰,挽狂澜于既倒,听惊雷于无声,演出一幕幕不闻呐喊的厮杀,没有硝烟的战争。斗到恶处,残阳滴血,鬼神失色,四座皆惊;弈至妙境,峰回路转,云开日出,柳暗花明。……
说来惭愧,不过原创部分和摘抄部分有明显区别,原创部分是小号字,而摘自象棋杂志的属于大号字。
几年前听说日本不允许专业将棋手和电脑对弈,原因是专业棋手下不过电脑,打击了下棋人的信心,怕以后没有人再去学将棋了--将棋就衰落了.
不知道我们现在的专业棋手对电脑还有多少信心?