<!--[if !supportLists]-->一、 <!--[endif]-->活动目的
本次大赛的目的在于丰富海事校园象棋文化,给上海海事大学、内蒙古大学、中国计量学院、吉林大学珠海学院的象棋爱好者提供比赛交流与学习的平台,并创造切磋棋艺的机会,增强棋艺交流,丰富大学课余生活。与此同时,也希望通过这次比赛,能够让我校的优秀棋手知己知彼,以便自我认识,并增强自我,将来为校争光。
<!--[if !supportLists]-->二、 <!--[endif]-->活动背景
继上海海事大学“东方杯”象棋赛和“临港三校杯”棋类联赛之后,许多对棋艺有兴趣的学生表现活跃,积极寻求提高自己棋力的机会。我们相弈园社团的优秀干事(代理社长)吴博悦同学联系了以前在全国青年象棋赛上结识的棋友,四校经协商,即以网络积分赛的形式,开展这次象棋交流活动。使四校同学有了向水平更高棋手们学习、与之交流的机会,举办一次比赛来增进彼此的了解,也是众望所归的。为纪念四校棋社牵线人的友谊和曾经那段欢乐而难忘的时光,本次网络联赛取名为——“博瑞棋友杯”。
<!--[if !supportLists]-->三、 <!--[endif]-->活动对象
上海海事大学、内蒙古大学、中国计量学院、吉林大学珠海学院的优秀棋手。每校各选六名棋手。
<!--[if !supportLists]-->四、 <!--[endif]-->活动时间
6月13日 18:30至21:30,
6月14日 13:30至16:00
<!--[if !supportLists]-->五、 <!--[endif]-->活动地点
qq游戏大厅
<!--[if !supportLists]-->六、 <!--[endif]-->赛制介绍
本次比赛网络为个人赛。
象棋项目使用积分制。
<!--[if !supportLists]-->七、 <!--[endif]-->活动流程
<!--[if !supportLineBreakNewLine]-->
<!--[endif]-->
象棋 |
|||
第一轮 |
6.13.18:40 |
第五轮 |
6.13.22:00 |
第二轮 |
6.13.19:30 |
第六轮 |
6.14.19:30 |
第三轮 |
6.13.20:200 |
第七轮 |
6.14.20:20 |
第四轮 |
6.13.21:10 |
网上颁奖 |
21:30 |
附:比赛规则(简)
象棋
1 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。
轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。
2 各种棋子的走法如下:
帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。
士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。
相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。
车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
炮在不吃子的时候,走法同车一样。
兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
3 走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。
除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。
4 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。
被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。
如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
6 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
7 帅(将)被对方“将死”。
8 走棋后形成帅(将)直接对面。
9 被“困毙”。
10 在规定的时限内未走满规定的着数。
11 超过了比赛规定的迟到判负时限。
12 走棋违反行棋规定。
13 走棋违反禁例,应变着而不变。
14在同一棋局中,三次“犯规”。
15 自己宣布认输。
16 在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
17 出现下列情况之一,为和棋:
18 双方均无可能取胜的简单局势。
19 一方提议作和,另一方表示同意。
20 双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。
21 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
<!--[if !supportLists]-->八、 <!--[endif]-->活动筹备与过程详解
<!--[if !supportLists]-->1) <!--[endif]-->前期准备:准备阶段主要包括联系四校负责人、商定比赛时间与规则,校内动员(本次比赛名额有限,故只从前几次比赛中获奖的同学中选取本次参赛人员)
用具准备:
电脑,奖品,奖状
报名工作:
qq通知,短信通知
<!--[if !supportLists]-->2) <!--[endif]-->比赛: 按照时间安排由四校各负责人分别组织开展,四校参赛人员名单由四校负责人分别统计后(qq号及姓名),向上海海事大学相弈园社团汇总;由发起方创建qq群,并将参赛人员拉入群;再由编排员编排对手,将对阵表在群中公布,进行比赛;一轮结束后,各台次将战况报给编排员,由编排员统计并编排下一轮。本次比赛为七轮积分制,赢一局得积2分,和一局积1分,输一局积0分。最终根据比赛积分高低判别名次,积分相同根据对手分总和判定,对手分总和相同,根据累进分高低判定,累进分相同取并列(真有缘啊)。本次比赛采取20分钟包干,双方一局定一轮的胜负。进qq游戏房间后统一设密码:268
3) 颁奖:本次比赛取前6名。各组裁判在比赛结束后迅速算出各组名次,在网上宣布奖项。由各校自行颁奖。
<!--[if !supportLists]-->九、
<!--[endif]-->人员安排
本次四校联赛由上海海事大学相弈园社团发起,由优秀干事(代理社长)吴博悦总组织,内蒙古大学(棋社社长)、吉林大学珠海学院(刘圣明)、中国计量学院(杜帅)配合组织,编排员由各上海海事大学相弈园社团提供,由优秀干事王洪干担任。
<!--[if !supportLists]-->十、 <!--[endif]-->活动预算
奖状=6
奖品:各校自行奖励
合计:
社团分摊: