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标题:对99中国象棋规则的修改建议 作者:徐善瑶

1楼
乾坤大挪移 发表于:2006/1/7 12:39:00

1999规则是在1987规则基础上修订完成的,它的特点是简洁明了,易于操作,在棋例上也进行了几项重要改革,这些成绩是有目共睹,但也存在着一些不足。本人就近年来象棋理论与实践的发展趋势,综合提出如下几点建议,供参考。
一、关于文字措辞方面的修改:
规则是法,它具有权威性和严肃性,一届规则全国要执行几年甚至十几年,因此它的成文应该经过第一流的文字润色。但令人遗憾的是规则中出现了不少语法和文字毛病。
1、2.2款“兵(卒)在没有过‘河界’前……”,其中“没有”二字多余,应删去。
2、5.6款“摆正棋子必须事先争得对方同意……”,其中“争”字系“征”字之误。
3、“循环反复三次”应借鉴亚洲规则改成“循还归原三次”较妥,因“反复”概念容易使人产生歧义。
4、第6条“正式比赛……分别累计双方的走棋时间……”,其中,“双方”二字应改成“各自”。
5、9.1.3款“提议作和经对方拒绝后,连续提出。”应改成“提议作和次数超过对方达两次。”,否则违反了体育竞赛机会均等的原则。
6、22.4款“……若钟面误差较大……取得一致后再予更换。如因棋钟故障而出现提前倒旗……”,其中“取得一致”后应加“意见”二字;“出现”二字多余,应删去。
7、23.2款“双方走棋出现循环反复……”,其中“出现”二字多余,应删去。
8、23.3款“一方提出‘自然限着规则’和棋……”,在“和棋”二字之后应加“要求”二字;“双方均未提出审核时……”,应在“审核”之后加上“要求”二字。
9、第24条“待判局面”的定义中,缺少主语,应在“……称为待判局面”前加三个字“此局面”。
10、25.2款建议改成“凡单方长打者称为禁止着法,如长将……。凡单方非长打者称为允许着法,如闲着……,规则在下定义时,丢掉了“单方”二字,这是个原则问题,这个内涵不能丢。
11、27.1款“允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。”文中出现重复毛病,应把“允许”二字删去。
12、27.4款“……如杀兼捉,按杀;捉兼兑,按捉等,依此类推。”此话中缺少动词谓语,应改成“……如杀兼捉判杀;捉兼兑判捉等,依此类推。”才没有毛病。
13、“凡……者……”给概念下定义中的这个“者”字是代词主语,它代表了“这样的着法”五个字,它不是可有可无的;第28.3款、28.9款、28.13款、28.14款、28.16款分别在给“捉”、“闲”、“长兑”、“长打对长打”、“有根子和无根子”下定义中就漏掉了这个字,使定义中缺少了主语。
二、建议以累进分取代对手分
关于对手分在实践中所存在的弊病问题,多少年来全国各棋类报刊曾进行过多次讨论,棋界许多人士曾发表过很好的改进意见。为此国际象棋规则捷足先登,早在1999年就进行了改革,以累进积分总和取代了对手分。但遗憾的是99规则却没有改动。
1、对手分理论上的合理性
棋手的对手分是指棋手在积分编排制比赛中碰过的所有对手积分的总和,它是积分相同的棋手之间区别名次的第一顺序条件。
比较对手分的实质是比较各自对手群总体实力的强弱,因为积分编排制比赛要求每轮同一积分层的棋手必须充分配对,这样,对手分多者,意味着该棋手的对手群总体实力较强,或者说他是在积分较高的层次内进行比赛,因此所得积分的“分值”高,所以名次应该列前,对手分少者,情况则与此相反。
2、对手分在实践中存在着不合理因素
上面说的是对手分在理论上大致是合理的,但是通过长期实践,人们发现理论和实践并非完全一致。
①具有冠军实力的两个人,首轮所碰对手的强弱具有一定的偶然性,谁的对手太弱,谁就可能由此丢掉了冠军,而且这种偶然性还可能波及到第二、三轮甚至以后。如果首轮碰上弃权者,那就更倒霉了。
②在中间轮次,各自所碰对手的实力就当轮来说是合理的,然而却不能预料各自对手的发展前途如何,这里面也存在着偶然性问题。
③所碰对手中如果没有获得录取名次的希望,可能在最后几轮弃权或草率对弈,造成了反映在这部分棋手身上的对手分的不真实性。
3、对手分带来的弊病,使“买棋风波”事件不可避免
对于棋手名次的命运,规则应该体现这样的原则:尽量减少客观因素的影响,让棋手通过自己的努力拼搏,自己去主宰自己的命运。但是,以上所提到的对手分在实践中存在的不合理因素均不能为棋手或棋队自身所左右,特别是上述第③点中所提的那一部分人的表现,为在对手分问题上做文章的人提供了一定的条件。纵观棋坛各类赛场,特别是在荣誉和奖金规格较高的重大比赛中,屡屡发生或明或暗的搞“猫腻”、“拉选票”等“君子”交易活动,如前不久在“城大建材杯”全国象棋大师赛出现的赵鑫鑫涉嫌“买棋风波”事件,就是这种赛制下产生的不可调和的矛盾。而在全国团体赛中也发生过这样的怪现象:决定团体冠军的最后一轮“重头戏”不是在高台次演出,人们反而纷纷涌向低台次,争相观看两个弱队之间的比赛,因为团体冠军的命运(团体对手分)掌握在这两个弱队的手里。
4、累进分的优点
累进积分总和简称“累进分”,它是指棋手每轮积分逐一相加之总和,例如五轮中甲的积分情况是1,2,3,4,4,其累进分是1+2+3+4+4=14。乙的积分情况是0,1,2,3,4,乙的累进分是0+1+2+3+4=10。虽然甲乙二人积分都是4分,但甲的累进分高,名次列前。
累进分反映的也是对手群实力强弱的状况,累进分高,说明该棋手是在高层次对手群中比赛,得分的分值高。累进分低,情况则与此相反。因此可以说累进分基本上代表了对手分。我们曾经用对手分、累进分两种方法同时计算过几个比赛的前几名,其结果基本一致。
累进分的最大优点是:棋手名次的命运由自己掌握,不受客观因素摆布。实力强者早拿分,多拿分,名次自然就高,而对手分的最大弊病是:客观不良因素有时能干扰着棋手的名次。孰优孰劣?一目了然!许多重大比赛的实践多次证明,用累进分绝对优越,而且计算起来极其简单,大家都非常满意。
三、建议以总局分做团体分
在积分编排制的团体赛中,99规则仍然采用场分作为团体分,如果场分相同,区别名次的顺序条件是:团体对手分、全队总局分、全队胜场、全队犯规。
而同一赛制的国际象棋早就改用全队总局分作为团体分了,它的好处非常明显,比如四人上场,4:0胜与2.5:1.5胜,两种胜的质量不一样。用局分做团体分可以促进每位棋手每局棋都必须认真投入地进行比赛,宁胜勿和,宁和勿负,人人拼搏,局局玩命,有利于提高对局质量,有利于体现竞赛精神。
但是我们的象棋全国团体赛,三十多年一贯制,以场分作团体分,局分条件等同于虚设,因此给赛场带来了不正之风:
1、在四人上场的全国男子团体赛中,某队只要已经取得2.5分,即算大功告成,剩下的那盘棋往往一推六二五,因为这局棋的胜负和均没啥用了。
2、队员不认真比赛,四台互相观望,有真玩命的,有观风等待的,也有耍懒的。
3、严重影响着对局质量,有悖于体育竞赛精神,涣散赛场纪律。
四、关于“捉”的建议
关于捉的概念,规则存在着如下问题:

1、捉的基本形式不是捉的条件,因此把它放在捉的条件里不太恰当。
2、捉除基本定义外,还有一些其他具体规定,应在术语解释的末尾加上一句说明。
3、捉的基本形式中漏掉了“逼迫对方送吃子”一条。
4、捉的条件中说:“捉产生于刚走的这着棋,上一着尚不存在。”这一本质条件加得很好!但其中下半句的表达不够严谨。例如,“待判局面”中的长捉方,不仅上一着“尚已存在”,而且上五着中着着都存在着捉,要不然怎能叫长捉呢!当然所存在的捉的情况可能有所变化。着法:帅五退一(捉) 车4进3(将) 帅五进一(捉) 车4退3(闲)。

如上图,红方第一着帅五退一判捉的理由是:这着帅走动之前,炮与卒之间没有炮架,不存在着捉;这着帅走动之后,帅成了炮架,才产生了捉。第二着帅五进一判捉的理由是:这着帅走动之前,炮与卒之间隔着帅和车两个棋子,不存在着捉;但这着帅走动之后,造成炮借黑车为炮架而产生了捉(车不能离线保护黑卒)。对于第二着棋来说,上一着“尚已存在”着捉,这将如何解释呢?
因此,正确而严谨的表达是——
“捉产生于刚走的这着棋,这着棋走之前尚不存在。”
这样它就适合于所有的情况了,并且类似表达也适用于“杀”和“将”。
为此,建议规则将捉的术语解释改成:
捉:
基本定义:凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子者,称为“捉”。关于它,规则还有一些其他具体规定。
基本形式:
按捉子的棋子分类——
①动子捉子;
②相关子造成捉子;
③动子和相关子联合捉子。
按捉子方式分类——
①预计直接吃子;
②预计抽吃子或连抽吃子;
③预计交换或连续交换得子;
④预计逼迫对方送吃子。
构成条件:
①捉产生于刚走的这着棋,这着棋走之前尚不存在。
②直接或间接被捉的,是有子力价值的无根子。
③下一着吃子或得子后,不致被将死。
五、关于“待判局面”裁定的建议
为了进一步体现公平竞争精神,有利于促进棋艺发展,减少和棋机遇,建议增加一条规定:
长杀对长捉局例,长杀方必须变着,不变作负。
派生长打按其中性质轻者定性。例如,一将一杀,按长杀对待;一将一捉或一杀一捉,均按长捉对待。

六、关于棋例细则中的问题
99规则棋例细则部分共计13条,所列举的16个图例,其中有5个图分别存在着不同程度的问题:
1、图2中黑方9路炮按子力均衡原则应为红炮。
2、图8中的黑方车8平7规则说是闲着,实际上是捉,因为黑方在预计下一步的交换中多得一马便宜。如要该图成立,红方在七路加一相即可。
3、图13中黑车2平3规则说是捉相,实际上这步棋的性质是杀。
4、图16中的循环着法标错了,应为“帅五退一,炮4平3,帅五进一,炮3平4……”
一共16个例图竟有4个有问题,占25%,比例之大远远超出了图书质量差错允许指标,影响了规则的严肃性。
七、“多种作用重判”与“子力交换”条款有时有矛盾
请看下图,红方炮一平三这步棋,如用“多种性质重判”条款解释,它造成炮与炮成“献”的关系,但同时炮又起到为马消根的作用,造成车对马是捉的关系,属于“献兼捉”,应重判为捉。

如果按“完整的子力交换过程”条款来看,它则是以炮换马,属等价交换,按习惯应判兑,即闲。
一着棋的性质用规则的不同条款裁定,会得出不同的结论,这种矛盾如何解决?规则应给予说明。
现在我们只能用这样的原则来解决:“当一着棋的性质,按不同条款判决
会得出闲和打两种结论时,应按其中判决重的条款做出最后的裁定。”
就本例来说,红炮一平三这步棋的性质,应判为捉。
着法:炮一平三,象7退9,炮三平一,象9进7。

2楼
乾坤大挪移 发表于:2006/1/7 12:51:00
六、关于棋例细则中的问题
99规则棋例细则部分共计13条,所列举的16个图例,其中有5个图分别存在着不同程度的问题:
1、图2中黑方9路炮按子力均衡原则应为红炮。
2、图8中的黑方车8平7规则说是闲着,实际上是捉,因为黑方在预计下一步的交换中多得一马便宜。如要该图成立,红方在七路加一相即可。
3、图13中黑车2平3规则说是捉相,实际上这步棋的性质是杀。
4、图16中的循环着法标错了,应为“帅五退一,炮4平3,帅五进一,炮3平4……”
一共16个例图竟有4个有问题,占25%,比例之大远远超出了图书质量差错允许指标,影响了规则的严肃性。

七、“多种作用重判”与“子力交换”条款有时有矛盾

请看下图,红方炮一平三这步棋,如用“多种性质重判”条款解释,它造成炮与炮成“献”的关系,但同时炮又起到为马消根的作用,造成车对马是捉的关系,属于“献兼捉”,应重判为捉。

如果按“完整的子力交换过程”条款来看,它则是以炮换马,属等价交换,按习惯应判兑,即闲。

一着棋的性质用规则的不同条款裁定,会得出不同的结论,这种矛盾如何解决?规则应给予说明。
现在我们只能用这样的原则来解决:“当一着棋的性质,按不同条款判决会得出闲和打两种结论时,应按其中判决重的条款做出最后的裁定。”
就本例来说,红炮一平三这步棋的性质,应判为捉。
着法:炮一平三,象7退9,炮三平一,象9进7。
八、关于行棋记录改革的探讨
1、现行棋谱存在的问题
(1)标准不统一。一条纵线,在一方是1号,而在另一方则是9号,一条横线在棋枰上却无定值,这一点从统计学的角度看,违背了统计学的准则,即事物之间要用统一的标准来衡量,才有可比性。从理论讲,棋谱就是棋子在棋枰上行动时的量变的统计,没有统一标准,就没有可比性。
(2)量化单位不统一。例如车2进3与马2进3,这两着棋同样都有“进3”,但进3的含义不一样,也就是说它们变动的量都是“3”,却不是同一个单位。这一点,也不符合数学上的计算通则,在一盘棋上,数量的单位应是一致的。
(3)现行的棋谱语言,是一种模糊语言,没有区域界定性,例如:
车二平八,同时有10个车二平八。
马八进七,同时有8个马八进七。
炮三进一,同时有9个炮三进一。
兵七进一,同时有5个兵七进一。,
棋子的运动,本来就是棋子在一定界定区域内的活动,以上无界定的模糊语言,是不宜作为棋谱语言的。科学的行棋记录,就是要明显地反映每一枚棋子每一次行动后变化的准确情况。不管是全盘的或某一阶段的,甚至一着棋都能在棋谱中反映出来,这是现行棋谱中很大的一项缺点,必须彻底改正。
(4)不能随时记录残局。因为现行的棋谱语言,缺少准确性和独立性,所以它不能把对弈时某一段的棋势反映出来。
(5)出现错误不易检查。
(6)不能适应现代科学技术。如果象棋使用电脑记录储存、打印,最好是数字化,而模糊语言比较困难。
通过以上这些问题的分析,可以得出结论:现行的象棋行棋记录法(即棋谱的表达形式)必须进行改革,才能适应新时代的需要,才能进一步发展,才能走向世界。
2、棋谱记录改革方向

(l)建立坐标体系的记谱方法

要克服现行棋谱的各项缺点,关键是要建立一个统一的科学棋枰体系。唯一的办法就是将棋枰纳入坐标系统。
①将整个棋盘置于坐标系统的第一象限内,将棋枰上的九条纵线与坐标纵线(1—9)重合,棋枰上有十条横线,因为10是两位数,而其他各线均为个位数,为了统一,便于记录,故将棋枰下面的第—:条横线与坐标“0”线重合。(见上图)

②读谱或记谱方法:横坐标与纵坐标的交点,即一枚棋子的位置。也就是棋枰上的竖线序码与横线序码的交点即为一枚棋子的位置(如帅50,将59……)。棋子在棋枰上的位置,简称棋位。这种坐标棋谱可以直接记录残局棋势。

③行棋记录,是一枚棋子动态情况的记录,它由棋名及四位数字组成.如图所示,炮从A点到B点,写成炮82—52,炮行动前的位置为”,“82即8#纵线与2#横线的交点,炮行动后的位置为“52”,这四个数字,就准确地记录了棋子的动态情况。同样马从C点跳到D,即写成马37—45,再在前面记上着回数,即形成了坐标棋谱的一个元素,所有元素的结合,即是一盘棋的完整的坐标记录棋谱。
阅读棋谱也如上法,先看棋名后面的前两个数,看它原来在什么位置,再看后面两个数字即要走到什么位置。

象棋坐标记录法的优点:

①各枚棋子的位置明确。
②棋赛对弈时,能准确记录各枚棋子的行棋情况,记录由始至终具有连续性和分段性。
③记录方便,因为坐标法主要由数字组成。
④记录中如果发生错误便于纠正,因为各枚棋子的行动轨迹都具有连续性。
⑤抄录残局可以不用画图,直接记录各枚棋子的棋位即可。
⑥行棋次序清楚,标明着回数。
⑦此谱形式,与国际象棋接轨。
⑧便于输入电脑,因为电脑语言主要是数字语言和坐标网络,编排程序。配合一定的软件,就可以上网交流,或把记录储存起来。
(2)数码新谱的记谱方法
中文数码十字定位(简称“数码新谱”)记谱法是在继承国家体育总局颁发的象棋竞赛规则的基础上(即各自纵线加文字说明记谱法),加上横线,由己方到对方用“1—5—0”的十个数字,主要是增加了“0”路,这是一个很大的突破。如同电脑的二进制用“1”和“0”进行快速运算一样。这样,纵线和横线采用十字定位记谱,用九十组数码锁定棋盘上每一个点位,如同地球的经线和纬线定位一样准确无误,从而全面改进和完善了象棋记谱法,
①在继承传统纵线记谱法的基础上,结合横线制定的记谱法,用汉字和阿拉伯数字定位说明,形成精确定位的数字十字定位记谱法。现行通用记谱法中所有子力的行棋轨迹的“进”、“退”、“平”等汉字全部省去,每一枚棋子的定位准确,并被牢牢地锁定在纵横十字交叉点上,这就是它的最大优点。
②记谱时,纵线数字在前,横线数字在后。纵横两个数字称为一组数码,全棋盘由90组数码(两个数字组成)定位,固定不变。棋子原始定位用一组数码,运行棋子用两组数码定位。请先看32个棋子的原始数码定位记录法(见下图):
红方:帅五一,仕四一、六一,相三一、七一,车一一、九一,马二一、八一,炮二三、八三,兵二四、三四、五四、七四、九四;
黑方:将51,士4l、61,象31、71,车11、91,马21、81,炮23、83,卒14、34、54、74、94。

⑦在行棋记录时,棋枰中的三十二枚棋子从第一步开始到最后一步结束,都有它的行棋轨迹,路线清楚,定位精确,用两组数码表示,例如(下图):

炮二三五三 马2133,
马二一三三 象3153,
车一一二一 炮8373,
马八一七三 马8139,
当头炮直车对上右马飞象局。

数码新谱的优势:

①定位准确,采用纵横线的中文数码十字定位法锁定棋盘上每个十字交叉点,即锁定每一个棋子,利于记忆。
②沿用传统纵线记谱法为主,保留以前记谱法的优点,各成一套体系,显示象棋竞赛的公平性和特色。
③由于数码新谱每一步联系紧密,形成链式组合的特点,前一组数码表示原定点,后一组数码表示移动点.只要任何一组数码出现错误,链式样组合的特点即被破坏,对弈则不能进行,就可以立即检查出错误之处,方便改正。而各自纵线加文字说明谱却不能做到,无论是印刷或是记录完的棋谱如果出现错误都不清楚,只有从第一步开始寻找,才可以查出它的错误在何处,这样使我们在学习和研究名谱时,若一些高手的对局记录有误就难以演练,很是遗憾。
④利于电脑的操作,编程更加简化。红方采用中文数字记谱,黑方采用阿拉伯数字记谱,在大型比赛中记录迅速,易于发现并纠正行棋中的错误。
⑤每一盘棋的开局、中局和残局均可不用棋盘展现。由于其高度的准确性,使用中文数码十字定位法记录,不用棋盘的无绘图棋谱可以锻炼棋手的逻辑思维能力和记忆力,更加显示象棋的发展潜力。
(3)参照国际象棋的记谱方法
现代中国象棋棋谱采用文字记录法,而能熟练运用中文的外国人不多,这是阻碍中国象棋走向国际市场的最主要障碍之一。解决这个问题的方案就是把中国象棋的行棋记录改成世界通用的“国际象棋记录法”(类似坐标式)如图将棋盘的十道横线分别用0、1、2、3、4、5、6、7、8、9表示,九道纵线分别用a、b、c、d、e、f、g、h、I表示,棋子所处位置和走到的位置即可用坐标加间隔号来表示,即马二进三记录为马h0—g2炮二平五记录为炮h2—e2。改为坐标记录之后,既与国际象棋的行棋记录接轨,又便于利用数字化信息快捷地进入电脑和网络世界。

(4)代数制记录法

此法也类似坐标式,甚觉简便,一学就会,极易推广。这种记录法也可以向国内外推广的。其法是纵线从左到右以数字1至9标记之,横线从下到上以数字0至9标记之,但0省略不写,以自然数级进上行的方式标记全盘(见右图),如炮28—25、炮78—75,比之原炮二平五、炮8平5明白多了。再如炮99(入角炮),马83(卧槽马)、马15(窝心马)、车42(巡河车)等,见其着,知其位,打谱时特方便,就是盲打也省事多了。全盘恰成99之数,九九归一,天下乃合。记录、印刷、上网、下盲棋均甚方便。特别是下盲棋采用这种记录法,棋手可以更加准确地知道棋子的位置,以前如我们说炮二进七可得数上几回,不光走出这着的棋手要数格子,对手听了之后也得数,而且稍不留神就会搞混这只炮到底伸到了什么位置。采用新记录法就不会出现这种情况,这对盲棋的发展无疑会起到促进作用。

走笔至此,忽然发现将帅位置分别为5、95,国人常说帝王乃“九五之尊”,真巧合也。

(全文完)
3楼
小棋 发表于:2006/1/7 14:17:00
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4楼
smth 发表于:2006/1/7 14:30:00

很赞楼主对语言的考究,

新形式的记录还值得商榷,作为向国外推广的一种形式是可以的,但在国内似乎没有必要?

5楼
王开状 发表于:2009/4/14 8:45:42
徐老的理论能否引领规则的制订部门重视呢?个人认为是很好的。图片点击可在新窗口打开查看
6楼
chidingming 发表于:2009/4/14 13:41:14

“三、建议以总局分做团体分
在积分编排制的团体赛中,99规则仍然采用场分作为团体分,如果场分相同,区别名次的顺序条件是:团体对手分、全队总局分、全队胜场、全队犯规。
而同一赛制的国际象棋早就改用全队总局分作为团体分了,它的好处非常明显,比如四人上场,4:0胜与2.5:1.5胜,两种胜的质量不一样。用局分做团体分可以促进每位棋手每局棋都必须认真投入地进行比赛,宁胜勿和,宁和勿负,人人拼搏,局局玩命,有利于提高对局质量,有利于体现竞赛精神。
但是我们的象棋全国团体赛,三十多年一贯制,以场分作团体分,局分条件等同于虚设,因此给赛场带来了不正之风:
1、在四人上场的全国男子团体赛中,某队只要已经取得2.5分,即算大功告成,剩下的那盘棋往往一推六二五,因为这局棋的胜负和均没啥用了。
2、队员不认真比赛,四台互相观望,有真玩命的,有观风等待的,也有耍懒的。
3、严重影响着对局质量,有悖于体育竞赛精神,涣散赛场纪律。 ”

这个提得好,建议在象甲中使用!

7楼
黄东 发表于:2009/4/17 20:45:34
很有建设性的意见,学习了!
8楼
两只老虎 发表于:2009/4/17 21:44:48

赞一个,徐先生第三条关于团体赛局分决定名次的想法和本人2005年发表的帖子一致。以下是我当年的帖子——

http://www.gdchess.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=30&ID=22649&replyID=&skin=1

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《致中国象棋协会公开信》
转贴《致中国象棋协会公开信》,希望加精!

中象协领导:你们好。

象甲联赛已经进行了3年了,应该说取得了不少突破,吸引了更多的社会关注。但是由于比赛和棋过多的问题一直是困绕联赛等赛事发展的一大障碍,关于赛制问题年年都成为争论的主要话题。

我个人认为象甲联赛作为团体赛形式,在积分问题上确实有些先天不足,表现在:

1、和棋过多,占60%/到70%,究其原因,是因为团体赛是四台同时进行,以场分论胜负!如果某一队有一人占优,或者获胜,其他几台为了保住场分胜利往往会不思进取,甚至占优的局面也会保守求和,这就造成了团体赛缺乏观赏性,战略和棋多的主要弊端!

2、有些队伍水平不平均,一些年轻队员往往在团体赛上把货胜希望寄托在主力队员身上,自己则不求有功但求无过,结果往往缺乏斗志,适得其反,典型的例子就是广东队,双雄高踞积分榜首,却得不到冠军。

3、场分积分制影响喜好攻杀,获胜欲强的队伍和棋手的积极性。比如某队10轮比赛每场都以1胜3和获胜,场分很高,20分,局分50分,结果获得冠军,另一只队伍,10轮比赛9胜1平,获胜场次每次都以3胜1和取得,场分19分,局分却高达67分,这样的结果很容易挫伤获胜欲强的棋手和队伍的积极性。减少消极和棋就更加无从提起了!

综上所述,建议象甲联赛和其他团体比赛学习国际象棋奥林匹克团体赛的赛制经验,以局分高低决定排名,比赛争夺势必激烈,每一局都会影响到最终的团体成绩,就连强队也不敢有丝毫的放松,真正体现了全部队员的综合实力,那种消极和棋,报平争胜的缺乏观赏性的被广大棋迷所唾弃的短和棋也将会越来越没有市场。

此致

中象协领导工作顺利

一个热切关心象棋事业20年的普通棋迷

2005年12月6日

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转眼四年已经过去了,看着规则越来越乱,心中真是不是滋味,外行领导内行的日子什么时候是个头啊

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9楼
棋中情 发表于:2009/7/26 13:54:00

按亚洲棋规判都是和棋,不知现在比赛用哪种记谱方式?

10楼
昆仑三圣何足道 发表于:2009/7/27 19:36:11
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