Rss & SiteMap

中体象棋网 http://www.gdchess.com/bbs/

象棋专业网站,人气最旺的象棋论坛之一,提供最新象棋棋谱、直播、比赛资讯、棋手资料等等。
共5 条记录, 每页显示 10 条, 页签: [1]
[浏览完整版]

标题:中国象棋界面程序——兵河五四 V1.3beta 测试版

1楼
whhha 发表于:2008/7/26 2:15:00
~下载地址:http://ffzy.aa.topzj.com/redirect.php?tid=383258&goto=lastpost#lastpost

中国象棋界面程序——兵河五四 V1.3beta 测试版

中国象棋界面程序 《兵河五四》 V1.3beta 测试版

                                                               程序设计:范德军  王祥
                                                               软件策划:飞云追风  黄红安  遥遥  王锐

    《兵河五四》V1.3是支持UCI,UCCI和WINBOARD协议的中国象棋界面程序,可以加载众多流行的引擎。 界面豪华漂亮,功能丰富实用,操作简单流畅。
    时值北京奥林匹克象棋大赛前夕,推出多协议版本,希望对各位进行引擎测试有所帮助。

一、程序设计
    编程语言:Microsoft Visual C++ 2005。
    程序运行时所需内存16MB,CPU占用率0~30%,建议使用1024×768以上分辨率。
    界面基于双线程而设计,使得程序拥有一颗强劲的心脏。界面线程负责显示,辅助线程负责通讯。引擎与界面通讯,延时仅为几十毫秒。depth=1时,在双CPU机器上可以在1秒钟下完一盘棋。

二、界面设计
    基于BCGCBPro界面库而设计,程序具有华丽的外观。支持可停靠窗口,窗口可以随意缩放和拖动。拥有Office,Window XP, Visual Studio等10中界面风格,一定会有你喜欢的方案。
    内置各5种背景、棋盘、棋子,用户还可以定制自己的背景和棋盘。若图形不能正常显示,可能是Windows本版低,缺少GdiPlus.dll。在资料目录中有一个,放置在C:\WINDOWS\system32\或本程序的目录均可。界面能正常显示的用户,可删除此文件。

    循环更换窗口背景和棋盘背景。选择界面菜单,或者在非棋盘区域点击鼠标右键,可以切换窗口背景或棋盘背景,图片分别存放在..\\Background和..\\BoardImage中。只要是你喜欢的图片,名字不限,图像格式不限,都可以丢进去。不宜过多,可以更快找到你需要的背景。为了兼通更多的格式,程序未对文件的合法性做更多的检验,非图形文件不要放入。

    界面的主要元素有棋盘窗口、棋谱窗口、着法窗口、引擎信息、局势曲线、联赛窗口。

    棋盘窗口主窗口,显示红黑双方的时钟,计时是自动进行的,用户一旦下达引擎执黑或者引擎执红命令,或者用鼠标触动棋子,计时器便开始工作。结束引擎执黑或引擎执红时,计时器暂停,喝杯茶后仍可继续下棋。

    着法表格中,附有注释窗口,与着法同步显示。

    着法窗口,显示当前局面所有合法移动。用户选择着法,可以进行选择性搜索。按Ctrl键可以多选,还可以进行反向选择。在棋盘窗口,点击要走的棋子后,还可以进行“分析棋子”。这些功能对于人机操作很有帮助。

    局势曲线窗口,使用了缩放技术,用户随时能够看到整盘棋的曲线。不同引擎使用不同的棋子价值,分数的比例难以统一。通过滚动鼠标的滚轮,实现纵向缩放。引擎菜单中,选择局势曲线命令,可以对棋谱文件中的局面进行批量评估,方便用户观察局面的变化。

    引擎联赛窗口,平时不显示,举行联赛时自动打开。

三、对协议的支持情况
    UCI协议,全部支持。
    UCCI协议,支持绝大多数命令。
    WINBOARD协议,部分支持。这种古老的协议与UCI和UCCI显得格格不入,目前只有奇兵和大圣使用,而且相互之间也不能很好的兼容,甚至一个引擎一个协议。加载WINBOARD引擎时,总是寻找log文件夹,找不到就会罢工。因此,WINBOARD协议不能享用引擎注册功能,使用时,只能临时加载,而且比赛中途最好不要暂停。
    请引擎设计人员注意:加载引擎后,界面将不再发送缺省的配置。引擎启动后,需要自行分配Hash表,加载开局库。界面和引擎的设计更精简、加速引擎启动速度、避免重复分配Hash表,杜绝内存碎片的产生。必要的规则还是要通知引擎的,如棋规、自然限着等。

四、支持的文件格式
支持的棋谱文件有:fen, pgn, xqf, mxq,可以直接打开或保存,支持文件拖放。

五、棋局与着法
    编辑棋局功能,所见即所得,支持鼠标右键。
    棋局可以进行各种翻转,如上下翻转、左右翻转、180°旋转,三者为异或关系。
    复制和粘贴局面,局面后跟随的moves,会转化为移动着法。
    复制和粘贴着法,支持fen和中文两种格式。
    删除着法,也就是悔棋功能,比赛时间按比例缩短。

六、引擎管理
    用户可以加载单引擎或双引擎,可以进行人人、人机和机机对弈。
    极具特色的引擎管理功能,一旦引擎被成功加载,程序会将引擎信息保存在注册表和引擎配置文件中。一切都自动完成,下次自动加载,或者方便地从组合框中更换引擎。
    及时显示比赛中的任何细节,如红黑双方引擎的名称、着法、时间、搜索深度、搜索节点、NPS、主分支和局势曲线。

七、游戏规则
    引擎自动对弈时,需要有棋规进行裁决。《兵河五四》写了两套棋规:
1. 中国棋规——《象棋竞赛规则》(1999年版)
    禁止长将和长捉,实际上都是捉,长将是在捉将帅。
    杀(Mate Threat)还未考虑,利用NullMove搜索,在一定程度上能够识别杀。界面程序可以如此设计,但是引擎识别杀棋会大大降低搜索的效率。电脑象棋取消杀,也许更加合理,KingSafety考虑不足,才另对手有机会照将。
    初始局面为第0步,最少4步构成一个循环。中象规则裁决较为严格,原则上只要局面重复,比赛就要终止。
    上面所说的4循环为最简单的形式,为偶数循环,棋子往复运动之后不失先手。大于等于8的偶数循环有一种奇特的形式,如双车或双炮相互交换位置,局面的ZorbristKey完全相同。
    还存在奇数循环,棋规中未做规定。棋子往复运动之后,观察棋局的ZorbristKey完全相同,唯一不同的是先手方,即奇数循环丧失先手。甚至会把棋子走到对方的口中。一些残局,棋子只有在个别位置才能守和,会出现奇数循环。界面识别奇数循环后,并未做出裁决,而是让引擎继续下棋,达到自然限着时,终止比赛。
    捉的判断极为复杂。棋子移动前不存在捉,移动后存在捉,程序已经能够正确识别。目前不能准确识别真根子和假根子。判断棋子是否有根时,只是看棋子是否存在保护,准备使用SEE算法,提高识别的准确率。

2. 亚洲棋规——《象棋比赛规例》 (亚洲象棋联合会裁判组制订)
    禁止长将和长捉。长将与长捉判负,一将一捉判和,分捉判和,将士象兵主动捉子按闲处理;配合车马炮捉子,均按捉论。车马炮邀兑受牵制的同类棋子,亦按捉论。

    说实话,这两套棋规,本人都看着别扭。祝愿中国规则早日取消“杀”,遇到那种棋型,只因防守不严密,纯粹是活该。亚洲棋规的不合理之处在于分捉,包含一将(捉将帅)一捉。棋规中有一例:32(图七十六):2e1k1r2/9/4e4/9/9/2P3P2/1R7/2h1E4/4A4/4KAEc1 r - - 0 1  单车士象全对车马炮双象,红单车分捉马和炮,结果不言而喻——和棋。黑方的马和炮都不能丢,否则难破车士象全。人家多两颗大子,认输算了!

八、引擎联赛功能
    可视化多引擎对战技术,可以进行多协议引擎循环赛,支持限时加时制。使用此功能,需要三个步骤:
1. 选择棋规:
   界面有两套棋规裁决系统,中国棋规和亚洲棋规,许多局面的判决结果完全不同。
2. 确定参赛引擎:
   使用“引擎管理器”加载或选择参赛的引擎,最多可以加载32个引擎,也可以是一个引擎的多个本版。经常使用的引擎在表中可以找到,新的引擎可以临时加载。引擎按积分排序,以引擎输出的ID作为标识,字符长度无限制。
3. 开始联赛
    选择“引擎联赛“,设置联赛名称、循环次数、比赛时限等必要的参数就可以了。比赛目录后面,程序自动追加联赛名称作为子目录。
    每局比赛结束后,程序保存棋谱文件(PGN格式),宣布比赛结果,统计已经花费时间和预计比赛结束时间。
    程序还可以记录引擎通讯日志文件,若非引擎设计人员,关闭此项最好。界面和引擎输出的每条语句都要保存,频率极高,简直是对硬盘的摧残。
4. 暂停联赛
    中途暂停联赛、或者强行关闭窗口,程序都会自动保存比赛结果;下次可以利用“打开联赛文件”功能继续比赛。联赛文件的名称为:比赛名称.ini  可以用记事本打开查看,切勿随意修改,继续比赛时将调入此文件。
    联赛结束后,显示比赛结果,刷新所有参赛引擎的成绩,包括ELO登记分和积分。对于新参赛的引擎,K=20;再次用此引擎比赛时,K=10。

    使用过程中,如果BUG或改进意见,请计时与作者或策划人员联系,衷心感谢您的帮助和支持!

也可以到象棋全书百科论坛下载,附件容量为5M

http://bbs.elephantbase.net/viewthread.php?tid=2878&fpage=1
   

绿色版,无需破解。

请注意一些问题:

加载WINBOARD引擎,不能同时加载两个以上。

有WINBOARD引擎时,使用联赛功能,中途不要中断。

这种古董级协议就是麻烦,修正后会及时更新。

[此贴子已经被作者于2008-7-26 2:16:11编辑过]
2楼
创新 发表于:2008/7/26 5:57:00

中国象棋规则,取消,杀,完全合理,无条件的取消。

中国象棋规则,取消,捉,完全合理,要使用巧妙的办法解决。

3楼
zhengxj 发表于:2008/7/27 19:23:00

不知道比起旋風如何,

主要殘局要改進,不然新出棋軟也沒什麽價值了...

4楼
爱琴海的风 发表于:2008/7/28 0:54:00
用户已锁定!
5楼
布局圣手 发表于:2008/7/30 4:48:00
楼主发的果然是好东西,要是我CPU好的话,那东西就厉害了,可以说是目前最好的软件了。就算是旋风4U也没那东西功能齐全,果然是好东西!~~图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看
共5 条记录, 每页显示 10 条, 页签: [1]

Copyright ?2004-2014
Powered By Dvbbs Version 8.3.0
Processed in .01563 s, 2 queries.