个人意见:红车二平四是打,车四平二也是打(因可通过炮七退三,炮3进4,车二进三交换后多得一子)!而黑两步跳马均为闲。故红“两打”对黑“两闲”,该红变着,不变判负。不知对否,敬请大家发表意见。
[此贴子已经被作者于2008-5-19 14:00:46编辑过]
这个棋实际应该不存在,当黑马8退6时,红走车2进4捉马黑难应!
这个棋例很简单,红方两打对黑方两闲,红方要变着,不变判负.大家不用讨论了,要讨论列些高难度的棋例出来让大家共同讨论学习!
记得07试行规则里关于构成“捉”的形式里明确了包含这种情况:预计能够通过完整的互吃(吃子的子立即被对方反吃,而非各吃各的子)交换过程得子。这也是区别于99规则的一个重点吧。这则棋例里在计算子力交换得失时,我的疑问就在最后一步红车二进三吃黑马算各吃各的子,还是算完整子力交换的一部分?
[此贴子已经被作者于2008-5-19 21:11:51编辑过]
是啊,没错!我也搞错了。应该是红车四平二捉马是闲着,因为黑马有黑炮看护,马是有根的。红车一旦吃马后,黑炮3平8吃红车,红炮七退三吃红马。这个过程的子力交换是红一车换黑双马。棋规上从子力价值等效来说,一车=马炮=双炮=双马。所以红车四平二是兑属闲着。红方一捉一闲对黑两闲,着法均是允许着法,立即判和。