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标题:为什么奇袭象棋能让棋软失灵

1楼
飘剑 发表于:2019/10/16 17:00:00
奇袭象棋与象棋的区别就在车、马、炮这三种棋子上(图一、图二),其他毫无变化.

棋子结构:



                                                   (图二)

奇袭象棋的规则规定:每局一方翻子次数不超过三次权利,其中“车”只允许翻出一次。是否、何时使用翻子权利,棋手自定。翻子条件:在任何时候各方盘面上不得同时出现两个以上的车、马、炮,即奇袭子有被吃掉的之后才有翻子权利。比如被吃掉一马,那么就立刻产生翻出马的权利,但是,是否翻子、何时翻子由棋手自定。(整个下棋过程除去翻子的动作外,看上去就是原象棋)

这一规定,使奇袭象棋对弈时,最终所有的招法都是原象棋的招法,都是原象棋招法或明、或暗、或明暗结合的应用,无一能出原象棋招法的范围。

按照这样的状况,以往的棋软应该可以运用,其实不然。原因在于:
机器下棋的最大特点就是任何一步棋都必须有明确的命令,而下奇袭象棋很多时候这个“明确的命令不可以事先确定”。也就是说命令没有明确的来源。例如,同是一只“炮”在卧槽位置,暗面是“马”与暗面是“车”意义差距巨大,前者或许形成绝杀,后者或毫无作用。这样的场景不断出现,而且不只围绕某一个棋子出现,是两个、三个·····,相互联系彼此配合形成招法。哪是真、哪是假都是不能提前确定的。

所以,如果利用棋软下棋,再先进的棋软都只能作为下棋的参考:“真的怎么走、假的怎么走,以为我真怎么走、以为我假怎么走”。而棋手最重要的是判断真假。




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